沖縄で打ち上げ公演のPerfume 3rd Tour 『JPN』にちなんで。

13.05.12

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こんにちわFLIGHTGRAFです。
先日武道館行ってきました。やっぱりライブ中盤にPJマッピングが登場!って感じでした。最近ではどのアーティストのライブでもPJマッピングが使われてきましたよね。その中でもやっぱりdeadmau5は最先端行ってるな〜と改めて思った今日この頃です。
さて、沖縄で打ち上げ公演のPerfume 3rd Tour 『JPN』にちなんで、 沖縄で撮影した動画に、会場にある『JPN』ロゴオブジェを埋め込んでみました。Cinema 4D+After Effectsにて作成。AEのプラグインにはCameraTrackerを使っています。< br/> 残念ながら背景の元画像がw640pxだったのでHDではアップロードできませんでした。すいません。 こういう動画も簡単にできると楽しいですね。グローバルサイトでは『.bvh』の次はどんなデータが公開されるか楽しみです。 個人的にはこんな感じのロゴとか、曲の切れ端とか、声のみのデーターとかだといいなー。

この動画は近日中にチュートリアル公開します。

Example Render

Perfumeグローバルサイトの.bvhデータを使った習作

05.05.12

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こんにちわFLIGHTGRAFです。
Perfumeのモーションデータが公開されてしばらくたちますが、簡単に作品を作ってみました。
全てCinema 4Dのみで作業を完了してます。アニメーションは全てMoGraphで動かしました。感想としては、『データがクソ重い』といった所でしょうか。 ATI Radeon HD 4850でメモリ4Gの2.8GHz Intel Core i7 のマシンでも動かすのに1テンポ遅れるんですよね。そしてどうやらデータが40Fでできているようなので、ヤスタカさんの音合わせの時に『え〜』って思うんですよ。なので私は30Fに縮めて使いました。

近日中にCINEMA 4D を使って簡単なチュートリアル動画を公開します。せっかくですし、もっといろんな人に使ってもらいたいですね。現状、パフュームのファンの中で.bvhがインポートできるソフトを持っていて、キャラモデリングができて、IKの使い方が分る人にしかピンと来ない感じですもんね。

モーションデータは以下からまだダウンロードできると思います。
Perfume official global website

Example Render

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